| 🏃 Platformer | platformer | speed · jumpStrength · jumpButton · turnToDirection · cameraRelative · animate | 5 · 7 · jump · true · true · true |
| 🕹️ Top-down movement | topdown | speed · turnToDirection · cameraRelative · animate | 5 · true · true · true |
| 🏎️ Car | car | speed · acceleration · steering · grip · brake · wheels · frontWheels | 15 · 10 · 30 · 1 · 1 · (auto) · (auto) |
| 🎥 Camera follow | cameraFollow | target · offsetX · offsetY · offsetZ · smoothing · lookAtTarget · stayBehind | Player · 0 · 6 · 10 · 5 · true · false |
| 🔄 Rotate | rotate | speedX · speedY · speedZ | 0 · 90 · 0 |
| ➤ Bullet | bullet | speed · gravity | 10 · false |
| 〰️ Wave (sine) | sine | property · magnitude · period | y · 0.5 · 2 |
| 🎯 Follow target | follow | target · speed · stopDistance · lookAt · animate | Player · 2 · 1 · true · true |
| 🗑️ Destroy when far | destroyOffscreen | killY · maxDistance | −20 · 200 |
| ✋ Draggable | draggable | axis | xz |